Bonjour Admin,
Aujourd'hui tu as rajouté des distinctions sur les raids villages c'est bien mais certaines distinctions inclus de perdre un évent pour jouer défenseur.
Aujourd'hui le vainqueur de l'event est attaquant, le 3ème est défenseur.
Je propose un événement cyclique des raids villages avec un raid village chaque semaine mais en rotation de qui sont les attaquants et les défenseurs.
Un coup Gensou attaque - Mahou defense
Un coup Chikara attaque - Gensou defense
Un coup Mahou attaque - Chikara defense
Et ainsi de suite.
Cependant au vu de l'augmentation des fréquences des raids, il faudrait alors réduire les % des récompenses de quelques %. Mais cependant d'améliorer la répartition des récompenses en fonction réelle du classement. Ce qui va créer un équilibre juste sur le drop des récompenses.
Aujourd'hui tu peux finir 320ème et drop l'épée ultime avec 5%. Quand le 1er avec 90% ne prends aucune arme par exemple et qu'il a contribué à la réussite de son village.
Il est à mon sens important de réduire aussi le temps du raid village au vu de l'augmentation des fréquences passant de 24h actuellement à 12h.
Logiquement cela devrait créer une difficulté supplémentaire pour l'attaquant d'atteindre tout les endroits car aujourd'hui l'attaque roule sur la défense sur ce type d'événements.
Est il aujourd'hui possible de faire également un double raid village ?
Ce qui rendrait les choses intéressantes.
Par exemple au même moment,
Mahou et Chikara sont à la fois attaquant et défenseur durant 12h bien sûr et non 24h.
On m'a dit dans l'oreillette que tu voulais un jeu stratégique, on serait donc en plein dedans.
Concernant les events des monstres légendaires, aujourd'hui les vainqueurs gagnent un petit trophée c'est cool.
Ne serait - il pas possible d'offrir 1 ou 2 etincelles pour le village vainqueur ?
C'est la méta actuel les étincelles, cela récompenserait les joueurs actifs en évent cependant le critère minimum serait de faire au moins 20 kills ou assistes, sans ce critère là le joueur reçoit que son trophée shuriken.
Lok'