Récompense Event & Meta Raid Village
L
Lokeskya
Bonjour Admin,
Aujourd'hui tu as rajouté des distinctions sur les raids villages c'est bien mais certaines distinctions inclus de perdre un évent pour jouer défenseur.
Aujourd'hui le vainqueur de l'event est attaquant, le 3ème est défenseur.
Je propose un événement cyclique des raids villages avec un raid village chaque semaine mais en rotation de qui sont les attaquants et les défenseurs.
Un coup Gensou attaque - Mahou defense
Un coup Chikara attaque - Gensou defense
Un coup Mahou attaque - Chikara defense
Et ainsi de suite.
Cependant au vu de l'augmentation des fréquences des raids, il faudrait alors réduire les % des récompenses de quelques %. Mais cependant d'améliorer la répartition des récompenses en fonction réelle du classement. Ce qui va créer un équilibre juste sur le drop des récompenses.
Aujourd'hui tu peux finir 320ème et drop l'épée ultime avec 5%. Quand le 1er avec 90% ne prends aucune arme par exemple et qu'il a contribué à la réussite de son village.
Il est à mon sens important de réduire aussi le temps du raid village au vu de l'augmentation des fréquences passant de 24h actuellement à 12h.
Logiquement cela devrait créer une difficulté supplémentaire pour l'attaquant d'atteindre tout les endroits car aujourd'hui l'attaque roule sur la défense sur ce type d'événements.
Est il aujourd'hui possible de faire également un double raid village ?
Ce qui rendrait les choses intéressantes.
Par exemple au même moment,
Mahou et Chikara sont à la fois attaquant et défenseur durant 12h bien sûr et non 24h.
On m'a dit dans l'oreillette que tu voulais un jeu stratégique, on serait donc en plein dedans.
Concernant les events des monstres légendaires, aujourd'hui les vainqueurs gagnent un petit trophée c'est cool.
Ne serait - il pas possible d'offrir 1 ou 2 etincelles pour le village vainqueur ?
C'est la méta actuel les étincelles, cela récompenserait les joueurs actifs en évent cependant le critère minimum serait de faire au moins 20 kills ou assistes, sans ce critère là le joueur reçoit que son trophée shuriken.
Lok'
A
Alphane
L’idée n’est pas mauvaise, mais elle semble manquer de recul et de maturité. Le jeu dans son ensemble, et ses events, s’inscrivent dans une logique de long terme. Il s’agit d’un marathon, pas d’un sprint. Surtout pour les distinctions.
Il serait peut-être plus intéressant de voir les choses sous cet angle :
→ Toutes les portes pourraient rester ouvertes pendant 24 ou 36 heures, avec un système de bonus défensifs progressifs en fonction du classement final : le village premier durant l’évent obtiendrait un bonus de défense 2 fois supérieur à celui du deuxième, qui lui-même bénéficierait d’un bonus 2 fois supérieur au troisième. Aucune différence sur le bonus d’attaque.
Ainsi, chaque village commencerait avec x points supplémentaires en début d’évent selon la façon dont il s’est fait détruire en défense.
NB : Le classement interne, par village, se cumule sur l’ensemble des attaques sur les deux villages. Mais les % de loots dépendent de l’avancement offensif sur chaque village.
Cela introduirait une dimension stratégique :
• choisir quel village cibler en premier
• adapter ses priorités offensives et défensives
• maximiser les loots selon la progression (offensive sur deux villages, défense du sien)
• réfléchir davantage aux stratégies
Enfin, concernant les étincelles, l’idée est bonne. Une pour tous (sous réserve de participation active : combats, morts passives, kills (passive, oui pour éviter les comportements anti jeux)), avec une supplémentaire pour les membres du village vainqueur
L
Lokeskya
Alphane Dans ce cas sur ce format là, en ajoutant le 3ème village dans un inter village en raid ce qui est une bonne idée, à voir si cela est possible en code, un seul évènement par mois suffira tout en gardant l'orga actuelle du 3ème ou 4ème vendredi du mois.
Pour les étincelles, la vainqueur pourrait avoir 2 étincelles et avec une participation correct garantirait au village vainqueur l'ouverture d'un coffre en sortie d'évent.
P
Pussy_Galore
A mon sens, le problème majeur des Events c’est qu’ils soient le Vendredi à 17h30..
Pourquoi ne pas tester des Évents en semaine sur un temps plus limité?
Ex Un Mardi 21h30-23h30
Ça ferait un Évent plus rapide, avec une grosse intensité entre les villages.
Pour les Inva village pareil, cela pourrait être sur 2h-3h avec l’attaque des portes et ensuite une zone aléatoire.
Jouer 2h a fond ce n’est pas le même jeu que d’investir 24h de son temps.
E
Eihimu
Pussy_Galore Je plussoies! Le fait que ce soit le vendredi à 17h30 et que les events se déroulent de plus en plus vite à cause du NB de MC permet seulement à une partie de la communauté de participer. Certains ne sont pas sur le même timezone et doivent limite prendre congé pour participer à un event, ce qui est un peu absurde. Résultat on ne joue pas l'event ou on arrive et tout est joué ! Peut-être reconsidérer l'heure, les PV de la bête ou encore le nb de points nécessaire pour achever l'event pour rendre ça plus accessible ! Merci
A
Alphane
Pussy_Galore
En pleine semaine ? Doucement les gars 😂😂
E
Eihimu
Alphane Je me fous un peu de quand/où, juste les rendre plus long svp, car plus il y aura de MC, plus les events seront courts ! :)
A
Alphane
Eihimu
Le point de Myboo que tu plussoies implique justement de les rendre plus court x).
Les rendre plus long n’est pas une solution. T’as peut être raté l’époque des évents chrono mais c’était très épuisant, tu feras que re-ouvrir une boucle (et pourtant nous étions 50 actifs par villages donc plus de comptes en zone). La durée actuelle est bien c’est pas le soucis.
Pour les évents en semaines c’est une vieille idée qui a été pris en compte avec les objectifs ZDG. Mais un évent inter village en pleine semaine ça arrange peut être certains mais pas d’autre, c’est déplacer le problème.
E
Eihimu
Alphane Je plussoies le fait que le problème est que les events soient un vendredi à 17h30, donc le mettre sur une plage horaire comme le propose Myb permettrait p'tet à plus de gens de participer qu'il soit plus long ou plus court.
D'ailleurs, quand je dis plus long, je ne propose pas nécessairement à ce qu'on revienne aux events chrono, par contre en augmentant le nombre de points nécessaires pour une victoire ou en augmentant les PV de la bête, est-ce que ce serait possible d'avoir un event qui dure près de 24h pour que plus de gens puissent participer ?
Merci pour tes réponses
Ps : Vous étiez peut-être 50 joueurs actifs par villages, mais je doute que le nombre de MC était aussi haut que présentement.
A
Alphane
Eihimu
Les évents chrono rendait les évents plus longs justement, ça durait parfois 48h.
Et même si ça permettait à tout le monde de jouer, c’était super chronophage ça rendait les joueurs accro car moins vous dormez plus vous gagnez. À quoi bon que tout le monde ait l’occasion de jouer si c’est insignifiant pour gagner xD ? Les gens vont s’en plaindre quoi qu’il. Ce qui compte justement c’est d’avoir un concentration de joueurs sur le même créneau. En ce sens il faudrait plus les réduire qu’autre chose, mais attendre 1 mois pour jouer 2,3h c’est relou il faut un juste milieu et je pense qu’on y est…
Si on devait changer les heures ce serait plus pertinent de mettre le début genre un samedi 10h.
E
Eihimu
Alphane Je réitère, loin de moi l'idée de remettre les events chrono ^^
Pour ce qui est signifiant ou pas pour gagner, c'est propre à chacun, mais je t'accorde que les gens vont se plaindre quoi qu'il en soit !
Pour terminer, je suis bien d'accord avec ton dernier point ! Je crois en effet que l'impact serait plus bénéfique de mettre le début de l'event un samedi vers 10h ou 12h. De plus, le jeu tombe souvent mort le week-end qui suit l'event. Ça dynamiserait le truc en même temps !
A
Alphane
Eihimu
Oui j’avais compris tqt pas, quand je parle de chrono c’est juste un exemple pour illustrer, ça marche aussi pour un power up du monstre, des points etc., tout ce qui peut rallonger les évents quoi x)
Yess je suis d’accord également ça manque de dynamique sur le week-end.
W
William-Okondza
Un événement village chaque week-end ? Beaucoup trop excessif en terme de rythme et de densité. Les joueurs vont s'en lasser, surtout si on doit être à la fois attaquant et défenseur...
Mais j'aime l’idée le format permet de maintenir les events sans le rendre trop frustrant pour les perdants
kanato Neos
Lokeskya Donc tous les week-ends, un événement parce que des nouvelles distinctions sont apparues, dont une qui ne devrait pas exister ( celle qui demande de perdre un événement) , quelle idée de merde.
En plus, tu es en train de tout confondre en parlant de facilité pour les attaquants, alors que le réel problème ce n'est pas la défense mais l'activité au sein du village de Gensous. En réalité, la défense n'est pas désavantagée et pour moi elle a même un réel avantage ( le chakra illimité).
À l'événement contre vous (Mahou), nous avons par exemple passé que les portes en 24 h, explique-moi où est la facilité ?
Et pour les événements montres légendaires, tu gagnes aussi le droit d'attaquer un village pour le piller, pas qu'un trophée Shuriken.
Et pour les récompenses, tu veux les améliorer comment? Si ton taux de drop est à 90 % quand tu es premier et que tu ne dropes rien, c'est juste que tu n'as pas eu de chance. Ton pourcentage, même très élevé, te laisse quand même 10 % de chance de ne rien drop.
Et la comparaison avec ceux qui ont 5 % et qui dropent à aucun sens, forcément s'il y a 200 joueurs avec un taux de drop à 5 % des armes, js et autres vont tomber sur plusieurs de ces comptes.
C'est juste logique en fait, mais c'est votre frustration qui vous fait penser que la répartition des récompenses est mal faite.
Quand admin fait du bon travail, il faut le reconnaître, ça vient d'arriver et déjà vous en demandez trop et vous trouvez des défauts là où il n'y en a pas.
Il y a plein de soucis majeurs beaucoup plus importants dont toi tu profites à l'heure actuelle, qui déséquilibre vraiment le jeu individuel et même collectif, comme en raid de monstre légendaire ou certains joueurs comme toi se permettent d'accumuler des points sur leurs propres comptes ou ceux de leurs team mates afin d'établir des records ou de gagner des événements.
L
Lokeskya
kanato Neos mais ftg gros tu passe ton temps à critiqué Kévin , t'es en sang sur ce jeu apaise ton cœur, passe Dm sur Discord si tu veux discuter au lieu de faire ton bougs sur le canny.
Apaise ton cœur et prends ton caché.
kanato Neos
Lokeskya Je n'en attendais pas mieux de toi
L
Lokeskya
Shinobi