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Jutsu Résurrection pour les médoc
Pourquoi? Parce que ça claque Utile ? Boarf pas tant que ça Mais selon le coût (5PA ? 200 de chakra ?), un truc un peu conséquent, ça peut servir pour garder une case ou en Inva je suppose Mais juste c’est classe 😎 Pour l’acquisition, une mission qui obligerait à faire le tour des hôpitaux et des temples pour la théorie , a s’entraîner sur le roi fantôme pour la pratique, à revenir en disant qu’on a échoué, aller craft une bague spéciale au Moulin, récupérer son certificat au QG. Obtention du JS spécial Uniquement pour les médecins ############ PARTIE 1 - Les HOPITAUX Aller au QG - L'instructeur nous indique qu'un nouveau jutsu secret est disponible pour les medecins mais qu'il est très complexe à acquérir, il est néanmoins primordial pour le village Aller à l'Hopital du village pour en apprendre d'avantage, c'est un jutsu très ancien dont les secret réside à Mizuho aller à Mizuho où le chef du village nous indique qu'il y a plusieurs années l'unique recette à été découpée en plusieurs partie, il faudra donc parcourir Yuukan pour la reconstruire. Le plus simple étant de commencer par un village neutre spécialiser dans le soin aller à l'hopital de Torikae demander cette recette, le responsable de l'Hopital veut voir si nous maitrisons suffisamment les soins. Enchainer les jutsus de soin du plus faible au plus fort devant le responsable qui finit par valider et donne une première partie Aller à l'Hopital de Minato, le responsable nous indique que c'est un village spécialiste des mélanges, que ce n'est pas à l'Hopital que se trouve ceux que l'on cherche. Aller au Moulin de Minato, section herboriste - on dispose de la distinction "Et ca fait des chocapics" > le responsable voit qu'on maitrise et nous donne la recette - On ne dispose pas de cette distinction, on n'est pas assez spécialiste pour maitriser un jutsu exceptionnel > Fin de la mission Revenir au QG, l'instructeur nous indique que c'est un très bon début mais il manque 3 morceaux. Il a un indic' qui peut nous amener une copie de la partie de Chikara. Pour le remercier, il faudra quand même le payer. Aller aux portes de Chikara, rencontrer l'indic, lui donner 250K ryos pour obtenir le morceau (si trop complexe à coder, acheter au préalable un objet spécial équivalent). Le ramener au QG Revenir au QG, l'instructeur nous indique que c'est un très bon début mais il manque 2 morceaux. Il a un indic' qui peut nous amener une copie de la partie de Gensou. Pour le remercier, il faudra quand même le payer. Aller aux portes de Gensou, rencontrer l'indic, lui donner 250K ryos pour obtenir le morceau (si trop complexe à coder, acheter au préalable un objet spécial équivalent). Le ramener au QG Revenir au QG, l'instructeur nous indique que le dernier morceau se trouve aux archives d'Ukabu et qu'il faudra voir cela avec l'archiviste Aller aux Archives d'Ukabu, parler à l'archiviste, encore, encore, encore ... encore.... obtenir le dernier morceau. Aller a l'Hopital de Mizuho, qui nous donne une amulette permettant de simuler le jutsu pendant qu'ils stabilisent le jutsu définitif. Il faut aller s'entrainer au cimetière Aller au cimetiere et lancer 10 fois le jutsu, en vain, l'amulette se brise Retourner à l'Hopital de Mizuho, ils ont réussi a stabiliser le jutsu, vous pouvez l'apprendre, si et seulement si vous disposer de l'anneau ultime de medecin qui se craft au Moulin Aller au moulin craft la bague, il faut forcément 3 pépite d'or, 10 herbes médicinales de chaque Repartir à Mizuho pour ENFIN apprendre le jutsu Aller au QG pour obtenir la récompense de la mission (des broutilles, tout l'argent est passé pour les indic)
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ORLJM - Ouverture à la Mer - Minato - Mini Event
Cela fait maintenant 19ans que Minato est un port, avec un chantier maritime, un phare... Mais pas de bateaux ! Une mini carte de 18 cases avec une mini île de 4 cases. Proposition : Rendre cette ouverture à la mer possible pour qu'en découle un double événement PVE et PVP. Achat de bateaux avec un prix assez conséquent pour le déplacement, chaque shinobi sur son propre bateau ( Déplacement 1 ou 2 cases) Pour le PVE plusieurs possibilités : Des nouveaux monstres (Kraken, Baleine …) à chasser en mer La possibilité de fouiller dans les fonds marins à l'aide du masque de plongée Un Monstre Légendaire temporaire (Ex: Kraken Géant 400 000PV avec 2 régens) qui amène à une mini quête durant 3 heures. Cette quête obligerait les 3 villages à taper la bête dans le but de la descendre. Pour le finisseur de la bête, il pourrait drop en récompense les fameuses boucles d'oreille (Cf : Canny en Under Rewiew) qui pourraient donner une augmentation de la barre de chakra de xx%. Pour que l'événement soit dynamique, il faudrait enlever 1000pv minimum & être le finisseur également pour pouvoir prétendre être la fameuse personne qui portera ces boucles d'oreille. Autres récompenses pour les personnes ayant participés à cette mini quêtes 3 étincelles si les 1000 pv ont été enlever. Pour le côté PVP : Si la bête est morte avant les 3 heures, durant le temps restant, un PVP exceptionnel avec des primes à 50 points shuriken pour offrir du spectacle jusqu'à la fin. Une fois fini, le peuple peut retourner sur Yuukan ou bien effectuer les actions PVE ci-dessus. Fréquence du mini évent ( Tout les 1 mois) Lancement aléatoire 24heures avant le début. Mission Supplémentaire de RANG A Chantier Maritime : Combattre le Kraken Géant 10 fois minimum (10pa) Ramasser les restes du Kraken(2 PA) Charger les restes sur le bateau (2PA) Présenter les restes au matelot (5PA
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Alchimie, Trophées et Etincelles - une longue quête
Idée principale: utiliser les trophées shuriken. (Et d'avoir du contenu Mission) La femme du forgeron est spécialisée dans l'Alchimie mais la quête est longue avant qu'elle puisse faire ce genre de transformation ########### 1ere Mission: aller demander au forgeron s’il peut faire quelque chose de nos trophées en trop. Sa femme revient d’un voyage de 5 ans sur une ile mysterieuse ou elle a appris l'alchimie, il faut la recuperer et la ramener au forgeron. - Aller à Ukabu prendre des renseignement pour savoir quelles sont les arrivées prévues, ils ne savent pas - Se rendre au chantier naval pour voir si des bateaux arriveraient prochainement: toujours pas, c'est toujours en construction - Se rendre aux portes du village de Mahou: Toujours personne - Se rendre aux portes du village de Chikara: Toujours personne - Se rendre aux portes du village de Gensou: Toujours personne - Se rendre chez le forgeron pour lui indiquer que vous ne l'avez pas trouvé - Il a reçu une lettre qui indique qu'elle arriverait à l'embouchure de la rivière car elle s'est un peu perdue - Louer un dodo à l’éleveur - Aller récupérer la femme du forgeron sur la bonne case - La ramener à Torikae Fin de la première Mission ########### 2eme mission: elle a besoin d’un grimoire spécial à Mizuho - Se rendre à Mizuho pour discuter avec le chef, c'est une relique très ancienne, il est surpris que nous connaissions son existence et se méfie il nous pose une question: Dans l’obscurité, je naîs, Un souffle court, un éclat frais. Petit feu, je lance un cri, Sans moi, rien ne s’épanouit. Je danse avant de devenir flamme, Messager de toute l’âme. Invisible, je porte la clé, De tout ce qui va changer. - Noter la question - Retourner à Torikae poser la question à la femme du forgeron - Attendre qu'elle reflechisse - Récupérer le papier qu'elle nous tend - Repartir à Mizuho - Parler au chef qui se méfie toujours - Lui dire "Hibana" - Le chef sourit et nous dit que nous connaissons visiblement quelqu'un digne de ce grimoire - Le prendre - Le ramaner à la femme du forgeron Fin de la mission ########### 3eme mission: elle a besoin d’un recipient special, il faut ramener au forgeron un nombre consequent de metal solide (voir autres ressources) et emmener le forgeron en plaine magmatique pour qu’il le forge. Revenir a la forge. - Demander à la femme du forgeron si elle peut faire quelque chose avec le grimoire - Elle nous indique avoir besoin d'un récipient spécial dont voici la recette: Cendres (x20), dent de dragon (x5), laiton(x25), metal solide (x25), plume de glace (x15), plume de phoenix (x15), sable(x30) et pépite d'or (x10) - Une fois tout cela collecté, les amener au forgeron: sa forge n'est pas assez puissante pour forger ce récipient, il faut l'amener dans les plaines magmatiques - Amener le forgeron avec nous jusqu'aux plaines magmatiques, attention, il se blesse aussi, il faut le soigner avec des potions - Une fois sur une case de plaines magmatiques, laisser le forgeron forger - Attendre - S'emerveiller de son art - Attendre - Le récipent doit être scellé dans les plaines de glaces dans les grottes, emmener le forgeron - Attendre que le récipient se scelle correctement - Repartir avec le forgeron à Torikae (Attention il se blesse encore) - Donner le récipient à sa femme ########### 4eme mission elle a besoin de rendre ce récipient magique en sacrifiant des etincelles dans un lieu symbolique de Yuukan Demander à la femme du forgeron comment faire Attendre qu'elle décrypte le lieu dans le grimoire Je me tiens fier au bord des mers, Je guide les marins dans leurs traversées. Quand la nuit tombe et que tout est sombre, Ma lumière éclaire, loin dans l’ombre. Se rendre au phare de Minato avec la femme du forgeron La laisser lire la suite du processus Pour que la magie prenne vie, Offre dix trophées glanés par bravoure, Et dix étincelles, fragments de lumière, Unies en sacrifice, l'objet s'enflamme d'enchantement. Sacrifier 10 Trophées et 10 étincelles L'objet est enfin ensorcelé La femme du forgeron s'appelle desormais l'Alchimiste et est capable de changer les Trophées supplémentaires en étincelle ########## Apres cela, elle sera en mesure de transformer les trophées en étincelles. Je n'ai pas d'idée du ratio Trophée / Etincelles qui serait cohérent. Je pense que c'est à voir selon le nombre de trophées supplémentaires moyen. Cette transformation ne peut avoir lieu que si on dispose de 100 trophée en entrainement intensifs.
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ORLJM - Mission de rang A/S: Repérage
IDEE: -> Une mission de rang S permettant au joueur de savoir où sont les autres villages ennemis, par la même occasion de mettre un peu plus de contexte lors des attaques invasions villages. PROPOSITION: "Nos services d’espionnages ont localisé les villages ennemis… repérez les ! Attention restez discret, leur villages semblent être protégés par des ennemis d’élite. Assure toi d’avoir le jutsu furtivité, disponible au temple il aidera à la discrétion, puis prenez un parchemin chez le libraire pour noter les cordonnées !" Aller au temple Apprendre le jutsu Furtivité Allez à la libraire Prendre un parchemin Allez aux portes de Mahou Observer les alentours (Furtivité équipé requis) "Vous notez les coordonnées de Mahou" Allez aux portes de Gensou Observer les alentours (Furtivité équipé requis) "Vous notez les coordonnées de Gensou" Rentrer au QG du village Donner le parchemin au QG du village "Bravo pour votre courage ! Ces infos nous seront utiles lors de l’attaque prévues contre les ennemis. Laissez moi vous remettre ce registre, il nous servira à vous recenser dans nos effectifs lors de l’attaque… N’oubliez pas de faire un tour au temple également une surprise vous y attends." -> Vous obtenez un registre Allez au temple Demander la surprise "Wow ! Vous avez pu noter les coordonnés des villages ennemis ! Laisse moi te remettre ces trois étincelle pour ta bravoure, utilise les bien ! On dit qu’elles peuvent réaliser un vœu" -> Fin de mission -> Vous obtenez trois étincelle + XP + Ryos POURQUOI ? Ça donne du sens et de l’RP aux inva villages, des étincelles et des missions en +. Permet d’apprendre un jutsu d’esquive. Ce registre peut servir de regulation en cas de futur abus en inva. OBSERVATION: Des doutes au rang de la mission. Elle pourrait être; soit de rang S et dans ce cas s’activer ponctuellement lorsqu’une invasion village est en approche (4 jours avant comme l’apparition du message dans l’onglet quête ou dans la barre d’état du village défenseur); soit rang A et disponible tout le temps au QG et peut s’effectuer qu’une fois ; soit rang B et disponible aux MLs également
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