Changement de classe
Zeffu Koloss
Les métas s'enchainent et depuis que les classes existent il n'a jamais été possible de pouvoir changer de classe.
L'alternative qui a été proposée est de créer un multicompte avec la classe que l'on souhaite jouer. Ce qui signifie que le perso qu'on a cherché à monter et sur lequel on a investi le plus devient obsolète en fonction de la méta. C'est exactement ce que les éleveurs ont connu depuis la possibilité de créer un nombre infini de MC.
Ceux dont l'éleveur est le main subissent actuellement la pire méta. Il ne peut pas concurrencer les autres classes parce qu'il perd trop de PA en déplacement pour faire un BattlePass. Même chose pour le SeasonPass, l'éleveur déplace les autres comptes pour compléter les objectifs mais une fois déplacé il ne peut pas compléter ses propres objectifs. Peu importe la situation, l'éleveur est devenu la classe qui ne sert qu'à déplacer. A quel moment est-ce qu'il peut jouer lui aussi?
La seule solution qui a été trouvée est que l'éleveur se porte lui-même sur le griffon d'un de ses MC. C'est une situation ridicule où c'est l'éleveur qui se fait porter pour avoir suffisamment de PA pour jouer. Où est l'avantage de classe...?
Si je parle de l'éleveur c'est parce que c'est la classe qui a pris la plus grosse banane de l'histoire du jeu. Mais toutes les classes sont concernées parce qu'un jour ou l'autre, en fonction de la méta, la classe qu'on aura choisi pour notre personnage principal sera très certainement le dindon de la farce. Dernièrement, l'assassin et le chasseur viennent de prendre un nerf conséquent vu que l'esquive ne fonctionne plus sur les zombies.
Selon moi, il n'y a que 2 solutions envisageables: permettre une bonne foi pour toute le changement de classe sur le modèle de la remise à zéro des trophées (perte de stats, perte de lvl). Ce n'est pas aux joueurs de subir les métas parce que l'équilibre du jeu n'a pas été pensé lorsque des MAJ ou des nouveautés ont été intégrées.
La 2ème se trouve sur ce lien https://shinobi.canny.io/suggestions/p/eleveur-points-de-mouvement-pm
Y
Yoshifull
Je suis d'accord pour dire que changer de classe sans avoir recours au multicompte est un bonne idée. Après tout, le meilleur moyen de voir les avantages qu'une classe procure est de la pratiquer. Je serais le premier à changer de classe si tel était le cas, juste pour renouveler l'expérience de jeu.
Cela étant dit, un système de changement de classe soulève beaucoup de questions.
- Le niveau de la classe. Doit-on conserver le niveau de la classe? Cela rendrait le changement non-définitif, puisque l'on peut en rechanger plus tard. Sinon, retomber au niveau 30 à chaque fois serait une sacrée consommation de PA.
- Les avantages liées à la classe.
-- Les Combattants peuvent améliorer leur arme 6 fois, comparé au 3 fois pour les autres classes. Que fait-on à ce moment-là?
-- Les éleveurs ont accès à des montures dont les boosts ne seraient pas négligeables sur une autre classe. Est-ce qu'on leur demande de se débarrasser de leur monture avant changement de classe?
-- Les Maîtres Jutsus ont accès plus tôt à certains jutsus parce que leur limite de chakra est plus grande. Cependant, un jutsu appris ne coûte pas autant de chakra à l'usage qu'à l'apprentissage. On peut se retrouver avec un non-MJ qui connait des jutsus qu'il ne devrait pas pouvoir utilliser. Est-ce qu'on restreint cela, ou est-ce qu'on en fait une part du jeu?
- Comment changer de classe? Si on peut changer de classe à volonté, tout le monde changerait de classe selon leur besoins. Il faut limiter l'accès au changement de classe. Peut-être justement en faisant de l'académie de votre village le seul endroit où cela est possible.
Ce sont les grandes questions auxquelles il faut répondre pour pouvoir envisager un tel système. Autant j'adorerais changer de classe et j'en vois les avantages, autant je peux comprendre qu'un tel système serait long à planifier et à implémenter.
K
Kaaor
La perte de levels serait un retour au level 30 ?